В проекте
1. … 2.1 ИДЕНТИФИКАЦИЯ "ИГРОКОВ", ВОВЛЕЧЕННЫХ В ПРОЕКТ 36 2.1.1 Владелец 36 2.1.2 Заказчики … 3-5 лет; * гигантские проекты — в проекте участвует армия разработчиков от 1000 до 2000 человек и более … как количество организаций-пользователей, вовлеченных в проект. Достаточно трудно бывает удовлетворить и одного-единственного пользователя, или однородную … Трудности, с которыми приходится сталкиваться…
Читать далее